以下の内容は、製品エンジニアが製品開発プロセスにおいて最適なディスプレイモジュールおよび関連技術を選択・統合する方法を理解するための支援を目的としています。光学性能や構造的統合から環境耐久性や組み立ての考慮事項に至るまで、最終製品設計における賢明で効果的な意思決定をサポートするための重要なガイダンスを提供します。

以下の設計ガイドラインはあくまで一部の参考情報です。包括的な設計ガイドおよび提案については、弊社の営業担当者までお問い合わせください。

標準およびカスタマイズされたディスプレイモジュールソリューション

Shineworld Innovationsでは、すぐに統合可能な標準ディスプレイ製品の幅広いラインナップと、お客様の特定の要件に合わせた完全カスタマイズのディスプレイモジュールを提供しています。カタログからの迅速なソリューションが必要な場合でも、カスタム開発モジュールが必要な場合でも、同じ専門知識でサポートいたします。当社の統合ディスプレイモジュールは、カバーガラス、タッチパネル、ディスプレイ、ドライバーボードなどのコンポーネントを一つのコンパクトなユニットにまとめており、サイズ、性能、耐久性、美観の面でお客様の用途に最適化されています。

以下のカスタマイズに対応しています:

  • ハウジング素材(プラスチックまたは金属)
  • カバーガラスの選択肢(ガラス、PMMA、PC、PET、ABS)
  • タッチ技術(ITOガラス、ITOフィルム、メタルメッシュ)
  • ディスプレイタイプ(TFT、OLED、EPD)
  • 接合技術(OCA、LOCA、機能性粘着テープ)
  • ドライバーボードおよびFPC設計
  • 機能性フィルム(プライバシー、アンチグレア、反射防止)

コンセプトから生産まで、消費者向け電子機器、医療機器、産業用制御装置、スマート家電など、あらゆる分野でお客様の独自の設計、技術、環境ニーズに応えるディスプレイソリューションを提供することを目指しています。

表示オプション

新製品を設計する際には、機能性、コスト効率、ユーザー体験の理想的なバランスを実現するために、適切なディスプレイ技術の選択が重要です。Shineworld Innovationsは、多様な用途のニーズに応える幅広いディスプレイモジュールを提供しています。

  • 0.33 – 5.5“

    OLEDディスプレイ

    • モノクロOLED(ホワイト/ブルー/イエロー)
    • カラ―OLED


    主な用途

    • ウェアラブルデバイス
    • 電子タバコ
    • 計器・メーター
    • 医療機器
    • 銀行端末
    • IoTデバイス
    • 電子ロック
    • 電動歯ブラシ
    • 美容機器
    • 家電製品
  • 0.96 – 10.1“

    TFTディスプレイ

    • カラ―TFT
    • 反射型TFT
    • 透過反射型TFT


    主な用途

    • ウェアラブルデバイス
    • 電子タバコ
    • 産業機器
    • 計器・メーター
    • 医療機器
    • IoTデバイス
    • 電子ロック
    • 電動歯ブラシ
    • 美容機器
    • 家電製品
  • 0.97 – 31.2“

    電子ペーパーディスプレイ

    • グラフィックEPD
    • モノクロEPD
    • セグメントEPD


    主な用途

    • 電子棚札
    • 携帯型電子機器
    • サイネージ
    • 電子書籍リーダー
    • 銀行端末
    • IoT機器

  • 0.42 – 110“

    カスタマイズソリューション

    • ディスプレイ+レンズ/CTP/PCBA
    • 静電容量式タッチパネル
    • カバーガラス設計
    • FPC設計
    • ディスプレイモジュール


    主な用途

    • ウェアラブルデバイス
    • 計測器・メーター
    • 医療機器
    • 銀行端末
    • 産業機器
    • スマートホームソリューション
    • IoTデバイス
    • 電子ロック
    • 電動歯ブラシ
    • 家電製品
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ディスプレイとFPCの選択

最適なディスプレイタイプとFPC接続の組み合わせを選択し、カスタムFPC設計サービスを活用することで、製品の性能を向上させ、効率的な組み立てを実現し、市場投入までの時間を短縮できます。

Display Type Options OLED Display TFT Transmissive TFT Transflective Reflective Display
表示モード 発光(OLED) 透過型(TFT) トランスフレクティブ(TFT) 反射型(TFT、EPD)
表示操作 自己発光 バックライトが必要です バックライトと環境光を使用しています 環境光を使用
視認性 快適な室内環境 快適な室内環境 屋内外で快適 グッドアウトドアーズ
電力効率 高く 低い 中程度 高く
表示品質 良好な色のコントラスト 良好な色のコントラスト 室内の適度な色のコントラスト 屋内での良好な色のコントラスト
環境光 明るい環境で目立ちにくい 明るい環境で目立ちにくい さまざまな照明条件で見やすい 明るい環境でも見やすい
アウトドアパフォーマンス 貧しい 貧しい 中程度 優秀な
主な用途 屋内ディスプレイデバイス、ウェアラブルデバイス 屋内ディスプレイデバイス、ウェアラブルデバイス 携帯機器、アウトドアウェアラブル Eタグ、ウェアラブル、屋外ディスプレイ

表示インターフェースプロトコルの比較

インターフェース 速度 複雑さ 電源 典型的な使用例 備考
I²C(Inter-Integrated)Low (~400kbps)SimpleLowSmall displaysSlow, configuration only.
3-SPI(3-wire SPI)Medium (~10Mbps)ModerateLowSmall OLEDsNo MISO; unidirectional.
4-SPI(4-wire SPI)Med-High (~50Mbps)ModerateLowSmall/medium TFTsBi-directional data.
QSPI(Quad SPI)High (100Mbps+)ModerateMediumFast updatesParallel over 4 lines.
MCU(8080/6800)Medium (~20Mbps)MediumMed-HighLow-res LCDsUses many GPIOs.
RGB(Parallel RGB)High (>100Mbps)ComplexHighMedium/Large TFTsReal-time video flow.
MIPI DSI(Mobile Proc.)Very High (Gbps)ComplexLowSmartphonesHigh speed, low power.
LVDS(Low Voltage)Very High (Gbps)ComplexMediumIndustrial/LaptopsLong-distance stability.

Summary:

  • I²C、SPI、QSPI: 低〜中解像度向けのシリアルインターフェース。
  • MCU & RGB: コントローラーやビデオ用のパラレルインターフェース。
  • MIPI DSI & LVDS: 高解像度パネル向けの高速インターフェース。

ラミネートオプション

ディスプレイモジュールを設計する際、ラミネーションプロセスの選択は、最終製品の光学性能、構造的完全性、環境耐久性、および組み立てやすさにおいて重要な役割を果たします。

光学フルラミネーション

より優れた光学品質(鮮明さ、明るさ、コントラスト)
強化された耐衝撃性
優れた防塵・防水性能

OCAラミネーション

  • (光学用透明接着剤) 加工が簡単 (OCAシートでのきれいな貼り付け) コスト削減 凹凸面での信頼性低下
OCA Lamination

LOCAラミネーション

  • (液体光学用透明接着剤) 硬い加工 (残留物の除去が困難) 高コスト 凹凸のある表面での信頼性向上
LOCA Lamination
  • LOCAラミネーションプロセスの適用例: 屋外または自動車用途。 ディスプレイガラスを囲む金属フレームがあり、フレームとガラス面の間に段差ができるディスプレイ。 5インチ以上のディスプレイ。

構造用積層

光学品質の低下(鮮明さ、明るさ、コントラスト)
耐衝撃性の低下
防塵・防水性能の低下
加工効率の低下

フレームラミネーション

  • より強力な加工 (フレームテープが貼りにくい場合) ラミネート加工されたカバーガラスの裏面に両面テープ(必要に応じて防水タイプ)をあらかじめ貼り付けることも可能で、組み立て作業者がカバーガラスを最終製品に簡単に固定できるようにします。
Frame Lamination

接着積層

  • 当社は、クライアントの仕様に合わせて接着剤接合ソリューションをカスタマイズし、必要に応じてカバー レンズやハウジングを正確に組み立てるためにさまざまな種類の接着剤を使用しています。
Gluing Lamination

フィルムラミネーション

  • お客様のより高い光学性能の要求に応えるため、カバーガラスには以下の特殊フィルムを適用しています: AGフィルム(アンチグレア) AFフィルム(防指紋) プライバシーフィルム アンチポラライズフィルム
Film Lamination

カバー レンズのオプション

カバーガラスは、ディスプレイの性能とユーザー体験において重要な役割を果たします。アンチリフレクティブ(AR)、アンチグレア(AG)、アンチフィンガープリント(AF)、アンチポラライズなどの特殊なコーティングやフィルムを施すことで、さまざまな環境下での視認性、耐久性、使いやすさを大幅に向上させることができます。

Cover Shape Options
Grinding Corner
Corner 安全なコーナー Corner
Corner カットコーナー Corner
Corner 丸角 Corner
Cover Edge Work
Edge 面取りエッジ Edge
Edge フラットエッジ(2D) Edge
Edge アークエッジ(2.5D) Edge
Edge 曲面エッジ(3D) Edge

AA Size Design

ガラスの厚さにより、視野角や表示領域内のコンテンツの視認性に影響が出ること、またラミネーション時に生じる横方向の許容差を考慮すると、ラミネーション後も表示の端のコンテンツが見えるようにすることが重要です。 これを実現するために、カバーガラスのAA(アクティブエリア)は、表示のAAよりも上下左右すべての辺で0.3mm大きく設計する必要があります。この設計調整により、ラミネーション工程でのわずかなずれがあっても表示内容が完全に見えるようになります。

AA Diagram

Cover Step Design

Step Profile

Step Lip Thickness: Minimum 0.6mm. Ensures structural integrity during assembly.

Step Force

段差レンズは組み立て時の力に敏感です。

Cover Lens Surface Treatment
ARコーティング(反射防止)
光の反射を減らし、 光の透過率を高め、 鮮明さとコントラストを向上させます。
AR
AGコーティング(反射防止)
これは、微細なテクスチャーを作成するか、表面にコーティングやフィルムを施して光を散乱させ、反射を減らすためのものです。
AG
AFコーティング(防指紋)
AFコーティングは指紋の目立ちを最小限に抑え、表面に撥水性と撥油性を付与します。
AF
反偏光フィルム
アンチポラリングフィルムは、偏光サングラスを通しても視角に関係なく表示が見えるため、ライダーが頭を傾けたり姿勢を変えたりしても一貫した視認性を確保します。
Polar

タッチソリューションズ

適切なタッチソリューションを選ぶには、構造、コントローラーIC、およびファームウェアの調整を実際のアプリケーション環境に合わせる必要があります。

タッチセンサーのオプション
タッチセンサーのオプション
Material ガラス、フィルム
Sensor Type GG、GF、GFF、メタルメッシュ、オンセル、インセル
Touch Mode 静電容量式、抵抗膜式
Conditions レギュラー、防水、グローブタッチ

私たちは、お客様の製品構造と性能ニーズに基づいてカスタムタッチソリューションを設計し、デバッグおよび最適化プロセス全体を通じてサポートを提供します。

Details
投影型静電容量方式(PCAP)ソリューション
Application Conditions Environment
  • 屋内
  • 屋外
  • 工業用
  • 湿った環境 / 湿気の多い環境
User Interaction
  • 素手
  • 手袋
  • マルチタッチ
Product Requirements
  • 高い耐久性
  • 厚いガラス
  • スリムなデザイン
Requirements
Recommended Solutions
シナリオA:標準スマートデバイス
構造:G+F | コントローラー:標準IC
Advantages:
  • 低コスト、薄型プロファイル
シナリオB:マルチタッチデバイス
構造:G+F+F | コントローラー:ノイズ対策IC
Advantages:
  • スムーズな操作、コスト効果が高い
シナリオC:産業機器
構造:G+G | コントローラー:産業用IC
Advantages:
  • 高いEMI耐性、耐久性

組み立てオプション

ディスプレイモジュールを筐体設計に組み込む際には、構造の強度、美観、コスト効率を確保するために、適切な組み立て方法を選択することが重要です。

  • 埋め込み元 ケースバック

    ラミネートディスプレイモジュールは、カバー レンズの段差部分から背面に埋め込むことでしっかりと取り付けられています。カバー レンズの段差の縁は、AB混合接着剤または両面テープのいずれかで接着されています。この技術により、スリムなデザインが実現され、シームレスで洗練された外観が得られます。

  • ケースバックからのフラットフレーム接着

    ラミネートされたディスプレイモジュールは、背面からケースにフレーム接着されています。

リア接着接合(最も一般的)

この一般的に使用される組み立て方法では、ディスプレイパネルとカバーガラスを含む完全にラミネートされたディスプレイモジュールが、製品の筐体の前面(上側)から取り付けられます。モジュールは、カバーガラスの周囲に貼られた両面テープまたはAB混合接着剤のフレームを使って固定されます。

この方法は、組み立ての容易さ、構造的な強度、コスト効率のバランスが取れており、幅広い消費者向け電子機器や産業用機器に最適です。

スナップフィット取り付け(推奨されません)

このモジュールは、追加のハードウェアなしでケースにスナップインできるように設計されています。この方法は組み立てを簡素化しますが、確実にフィットするためにはケースの精密な設計が必要です。

スナップフィット取り付けの使用は強くお勧めしません。この方法では、ディスプレイカバーを射出成形プロセスで製造する必要があり、コストが大幅に増加します。さらに、最終製品の組み立て時には、スナップフィットクリップを使ってディスプレイモジュールを顧客のケースに押し込む必要があります。この押し込み作業により、カバーに応力がかかって変形し、ディスプレイの損傷やディスプレイ画面とカバー間の全層圧着の剥離が発生する可能性があります。